zelda 128 to 144

04B - EscapeN - 722DE545

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=28, 3, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=28, 3, 19, 0}'

04C - EscapeF - 7CF66D77

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=31, 4, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=31, 4, 19, 0}'

04D - EscapeB - 7B9BA96E

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=31, 4, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=31, 4, 19, 0}'

050 - Attack11 - AF37E1FA

game

@@ -1,15 +1,15 @@
 AsynchronousTimer(11.000000)#frame 11
 LoopStart(0x2)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0xe, Damage=2.000000, Angle=0x169, KBG=0x64, FKB=0x28, BKB=0x0, Size=2.500000, X=3.000000, Y=0.000000, Z=0.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x11, Damage=2.000000, Angle=0x169, KBG=0x64, FKB=0x1e, BKB=0x0, Size=3.000000, X=0.000000, Y=0.000000, Z=0.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=2.000000, Angle=0x50, KBG=0x64, FKB=0x7, BKB=0x0, Size=4.000000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=13.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=2.500000, Angle=0x169, KBG=0x64, FKB=0x28, BKB=0x0, Size=3.200000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=5.500000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=2.500000, Angle=0x8c, KBG=0x64, FKB=0x28, BKB=0x0, Size=3.200000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=9.500000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=2.500000, Angle=0x8c, KBG=0x64, FKB=0x1e, BKB=0x0, Size=4.000000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=13.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
 SynchronousTimer(1.000000)#frame 12
 RemoveAllHitboxes()
 SynchronousTimer(1.000000)#frame 13
 LoopEnd(-0x50)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=2.000000, Angle=0x169, KBG=0x96, FKB=0x0, BKB=0x18, Size=6.000000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=13.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x11, Damage=2.000000, Angle=0x169, KBG=0x96, FKB=0x0, BKB=0x18, Size=3.000000, X=0.000000, Y=0.000000, Z=0.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0xe, Damage=2.000000, Angle=0x169, KBG=0x96, FKB=0x0, BKB=0x18, Size=2.500000, X=3.000000, Y=0.000000, Z=0.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=3.000000, Angle=0x169, KBG=0x82, FKB=0x0, BKB=0x23, Size=6.000000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=13.000000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=3.000000, Angle=0x169, KBG=0x82, FKB=0x0, BKB=0x23, Size=3.600000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=5.500000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x0, Damage=3.000000, Angle=0x169, KBG=0x82, FKB=0x0, BKB=0x23, Size=3.600000, X=0.000000, Y=12.500000, Z=9.500000, Effect=0x1a, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x0, Ground/Air=0x10, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xf)
 SynchronousTimer(1.000000)#frame 14
 RemoveAllHitboxes()
 End()

05C - AttackHi3 - 211A601B

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=33, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=30, 0, 0, 0}'

05D - AttackLw3 - F252F718

game

@@ -1,5 +1,5 @@
 AsynchronousTimer(5.000000)#frame 5
-Hitbox_2988D50F(Id=0x1, Bone?=0x0, unk?=0x9, Damage=4.500000, Angle=0x50, BKB=0x78, WKB?=0x0, KBG=0x14, Size=3.600000, X=6.000000, Y=0.000000, 0.000000, 0x0, 0x3e4ccccd, 1.000000, 1.000000, 0x1, 0x1, 0x0, 0x1, 0x1, 0x3, 0x1, 0x6, -0x40800000, 0.000000, 0.000000)
+Hitbox_2988D50F(Id=0x1, Bone?=0x0, unk?=0x9, Damage=5.500000, Angle=0x50, BKB=0x78, WKB?=0x0, KBG=0x14, Size=3.600000, X=6.000000, Y=0.000000, 0.000000, 0x0, 0x3e4ccccd, 1.000000, 1.000000, 0x1, 0x1, 0x0, 0x1, 0x1, 0x3, 0x1, 0x6, -0x40800000, 0.000000, 0.000000)
 AsynchronousTimer(12.000000)#frame 12
 RemoveAllHitboxes()
 End()

251 - SpecialLwAttack - 91EFB548

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=52, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=47, 0, 0, 0}'

252 - SpecialLwAttack_C2 - C928A086

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=55, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=50, 0, 0, 0}'

253 - SpecialLwAttack_C3 - BE2F9010

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=55, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=50, 0, 0, 0}'

254 - - 204B05B3

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=55, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=0, 0, 0, 0}'

255 - SpecialAirLwAttack - D6D83FFC

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=52, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=47, 0, 0, 0}'

256 - SpecialAirLwAttack_C2 - 72AE23C3

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=55, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=50, 0, 0, 0}'

257 - SpecialAirLwAttack_C3 - 05A91355

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=55, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=50, 0, 0, 0}'

258 - - 9BCD86F6

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=55, 0, 0, 0}'
+'{1, 0, IASA?=0, 0, 0, 0}'