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04B - EscapeN - 722DE545

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=28, 3, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=28, 3, 19, 0}'

04C - EscapeF - 7CF66D77

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=31, 4, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=31, 4, 19, 0}'

04D - EscapeB - 7B9BA96E

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=31, 4, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=31, 4, 19, 0}'

073 - CatchDash - 1A89BEB6

game

@@ -1,10 +1,13 @@
 unk_A21BC6EA(0x2000007b)
-unk_A5BD4F32(0x20)
+unk_A5BD4F32(0x34)
 AsynchronousTimer(7.000000)#frame 7
 unk_23A9AC4B(0x5)
+AsynchronousTimer(13.000000)#frame 13
+unk_AF41E94E(0x5, 0x1)
 AsynchronousTimer(14.000000)#frame 14
-unk_AF41E94E(0x5, 0x1)
 unk_FA1BC28A(0x177f908)
+unk_548F2D4C(0x0, 0x1a, 0x40200000, 0x0, 0x0, 0xbf800000L, 0x3f, 0x3)
+unk_548F2D4C(0x1, 0x1a, 0x3fe66666, 0x0, 0x0, 0x40200000, 0x3f, 0x3)
 unk_FA1BC28A(0x49fa5bdd)
 unk_FA1BC28A(0x140f41c6)
 AsynchronousTimer(32.000000)#frame 32
@@ -13,14 +16,17 @@
 AsynchronousTimer(71.000000)#frame 71
 FrameSpeedMultiplier(1.000000)
 unk_C436BF6E(0x5)
-unk_895B9275(0x2a)
+unk_895B9275(0x3e)
 AsynchronousTimer(7.000000)#frame 7
 unk_23A9AC4B(0x3)
 unk_23A9AC4B(0x4)
-AsynchronousTimer(14.000000)#frame 14
+AsynchronousTimer(13.000000)#frame 13
 unk_AF41E94E(0x3, 0x1)
 unk_425848C8(0x4, 0x0)
+AsynchronousTimer(14.000000)#frame 14
 unk_FA1BC28A(0x177f908)
+unk_548F2D4C(0x0, 0x1a, 0x40200000, 0x0, 0x0, 0xbf800000L, 0x3f, 0x3)
+unk_548F2D4C(0x1, 0x1a, 0x3fe66666, 0x0, 0x0, 0x40200000, 0x3f, 0x3)
 unk_FA1BC28A(0x49fa5bdd)
 unk_FA1BC28A(0x140f41c6)
 AsynchronousTimer(32.000000)#frame 32

074 - CatchTurn - A1C776F1

game

@@ -1,11 +1,13 @@
 unk_A21BC6EA(0x2000007b)
-unk_A5BD4F32(0x29)
+unk_A5BD4F32(0x34)
 AsynchronousTimer(6.000000)#frame 6
 unk_23A9AC4B(0x5)
+AsynchronousTimer(14.000000)#frame 14
+unk_AF41E94E(0x5, 0x1)
 AsynchronousTimer(15.000000)#frame 15
-unk_AF41E94E(0x5, 0x1)
 unk_FA1BC28A(0x177f908)
-unk_548F2D4C(0x0, 0x1a, 0x40200000, 0x0, 0x0, 0xc0400000L, 0x3f, 0x3)
+unk_548F2D4C(0x0, 0x1a, 0x40200000, 0x0, 0x0, 0xc04ccccdL, 0x3f, 0x3)
+unk_548F2D4C(0x1, 0x1a, 0x3fe66666, 0x0, 0x0, 0x3fa66666, 0x3f, 0x3)
 unk_FA1BC28A(0x49fa5bdd)
 unk_FA1BC28A(0x140f41c6)
 AsynchronousTimer(33.000000)#frame 33
@@ -14,15 +16,17 @@
 AsynchronousTimer(72.000000)#frame 72
 FrameSpeedMultiplier(1.000000)
 unk_C436BF6E(0x5)
-unk_895B9275(0x33)
+unk_895B9275(0x3e)
 AsynchronousTimer(6.000000)#frame 6
 unk_23A9AC4B(0x3)
 unk_23A9AC4B(0x4)
-AsynchronousTimer(15.000000)#frame 15
+AsynchronousTimer(14.000000)#frame 14
 unk_AF41E94E(0x3, 0x1)
 unk_425848C8(0x4, 0x0)
+AsynchronousTimer(15.000000)#frame 15
 unk_FA1BC28A(0x177f908)
-unk_548F2D4C(0x0, 0x1a, 0x40200000, 0x0, 0x0, 0xc0400000L, 0x3f, 0x3)
+unk_548F2D4C(0x0, 0x1a, 0x40200000, 0x0, 0x0, 0xc04ccccdL, 0x3f, 0x3)
+unk_548F2D4C(0x1, 0x1a, 0x3fe66666, 0x0, 0x0, 0x3fa66666, 0x3f, 0x3)
 unk_FA1BC28A(0x49fa5bdd)
 unk_FA1BC28A(0x140f41c6)
 AsynchronousTimer(33.000000)#frame 33

246 - SpecialHi - 1BA6EBD5

game

@@ -1,12 +1,12 @@
 AsynchronousTimer(3.000000)#frame 3
 unk_A1B6E607(0x0, 0x3e9, -1.000000, 1.000000, -2.000000)
-unk_A1B6E607(0x1, 0x3e9, 4.300000, 1.000000, -2.000000)
-unk_A1B6E607(0x2, 0x3e9, 7.000000, 1.000000, -2.000000)
+unk_A1B6E607(0x1, 0x3e9, 2.600000, 0.500000, 0.800000)
+unk_A1B6E607(0x2, 0x3e9, 6.500000, 0.000000, 2.500000)
 unk_AC811479(0xe, nan)
 AsynchronousTimer(4.000000)#frame 4
 Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=14.000000, Angle=0x2f, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x3c, Size=4.000000, X=-1.000000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.400000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x2, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=14.000000, Angle=0x2f, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x3c, Size=3.000000, X=4.300000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.400000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x2, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=9.000000, Angle=0x2f, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x3c, Size=3.000000, X=7.000000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=14.000000, Angle=0x2f, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x3c, Size=3.000000, X=2.600000, Y=0.500000, Z=0.800000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.400000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x2, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=9.000000, Angle=0x2f, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x3c, Size=3.000000, X=6.500000, Y=0.000000, Z=2.500000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
 AsynchronousTimer(6.000000)#frame 6
 Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=12.000000, Angle=0x2d, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x30, Size=4.000000, X=-1.000000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
 Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=12.000000, Angle=0x2d, KBG=0x55, FKB=0x0, BKB=0x30, Size=3.000000, X=4.300000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x3, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)

247 - SpecialHi_C2 - 17DB0241

game

@@ -1,12 +1,12 @@
 AsynchronousTimer(3.000000)#frame 3
 unk_A1B6E607(0x0, 0x3e9, -1.000000, 1.000000, -2.000000)
-unk_A1B6E607(0x1, 0x3e9, 4.300000, 1.000000, -2.000000)
-unk_A1B6E607(0x2, 0x3e9, 7.000000, 1.000000, -2.000000)
+unk_A1B6E607(0x1, 0x3e9, 2.600000, 0.500000, 0.800000)
+unk_A1B6E607(0x2, 0x3e9, 6.500000, 0.000000, 2.500000)
 unk_AC811479(0xe, nan)
 AsynchronousTimer(4.000000)#frame 4
 Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=14.000000, Angle=0x169, KBG=0x48, FKB=0x0, BKB=0x44, Size=4.000000, X=-1.000000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x2, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=14.000000, Angle=0x169, KBG=0x48, FKB=0x0, BKB=0x44, Size=3.000000, X=4.300000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x2, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=9.000000, Angle=0x169, KBG=0x48, FKB=0x0, BKB=0x44, Size=3.000000, X=7.000000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=14.000000, Angle=0x169, KBG=0x48, FKB=0x0, BKB=0x44, Size=3.000000, X=2.600000, Y=0.500000, Z=0.800000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x2, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=9.000000, Angle=0x169, KBG=0x48, FKB=0x0, BKB=0x44, Size=3.000000, X=6.500000, Y=0.000000, Z=2.500000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
 AsynchronousTimer(9.000000)#frame 9
 Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=9.000000, Angle=0x169, KBG=0x52, FKB=0x0, BKB=0x37, Size=4.000000, X=-1.000000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
 Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e9, Damage=9.000000, Angle=0x169, KBG=0x52, FKB=0x0, BKB=0x37, Size=3.000000, X=4.300000, Y=1.000000, Z=-2.000000, Effect=0x3, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x0, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0x7, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)