ike 128 to 144

04B - EscapeN - 722DE545

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=28, 3, 20, 0}'
+'{1, 0, IASA?=28, 3, 19, 0}'

04C - EscapeF - 7CF66D77

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=33, 4, 21, 0}'
+'{1, 0, IASA?=33, 4, 20, 0}'

04D - EscapeB - 7B9BA96E

params

@@ -1 +1 @@
-'{1, 0, IASA?=33, 4, 21, 0}'
+'{1, 0, IASA?=33, 4, 20, 0}'

06B - AttackAirHi - 405F24F2

game

@@ -1,10 +1,10 @@
 AsynchronousTimer(6.000000)#frame 6
 ?SetBit(0x2100000d)
 AsynchronousTimer(13.000000)#frame 13
-Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x64, FKB=0x0, BKB=0x28, Size=5.000000, X=0.000000, Y=12.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x64, FKB=0x0, BKB=0x28, Size=5.000000, X=0.000000, Y=8.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x64, FKB=0x0, BKB=0x28, Size=5.000000, X=0.000000, Y=4.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
-Hitbox_B738EABD(ID=0x3, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x64, FKB=0x0, BKB=0x28, Size=5.000000, X=0.000000, Y=0.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x0, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x5e, FKB=0x0, BKB=0x37, Size=5.000000, X=0.000000, Y=12.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x1, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x5e, FKB=0x0, BKB=0x37, Size=5.000000, X=0.000000, Y=8.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x2, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x5e, FKB=0x0, BKB=0x37, Size=5.000000, X=0.000000, Y=4.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
+Hitbox_B738EABD(ID=0x3, Part=0x0, Bone=0x3e8, Damage=11.000000, Angle=0x50, KBG=0x5e, FKB=0x0, BKB=0x37, Size=5.000000, X=0.000000, Y=0.000000, Z=0.000000, Effect=0x2, Trip=0x0, Hitlag=1.000000, SDI=1.000000, Clang=0x1, ?=0x1, SFXLevel=0x0, SFXType=0x1, Ground/Air=0xe, Direct/Indirect=0x3, 0x1, 0xa)
 AsynchronousTimer(30.000000)#frame 30
 RemoveAllHitboxes()
 AsynchronousTimer(51.000000)#frame 51

07B - ThrowLw - D72C4C6A

game

@@ -1,7 +1,7 @@
 unk_DF057B20(0x0, 0x0, 0x40800000, 0x50, 0x78, 0x0, 0x4b, 0x0, 0x0, 0x3f800000, 0x3f800000, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0x8)
 unk_DF057B20(0x1, 0x0, 0x40400000, 0x169, 0x64, 0x0, 0x3c, 0x0, 0x0, 0x3f800000, 0x3f800000, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0x1, 0x8)
 AsynchronousTimer(35.000000)#frame 35
-Hitbox_14FCC7E4(Id=0x0, Bone?=0x0, unk?=0x0, Damage=3.000000, Angle=0x169, BKB=0x96, WKB?=0x0, KBG=0x1e, Size=4.500000, X=-7.000000, Y=3.000000, -2.000000, 0x0, 0x0, 1.000000, 1.000000, 0x0, 0x1, 0x0, 0x2, 0x1, 0x3, 0x1, 0x7, 0x3f, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
+Hitbox_14FCC7E4(Id=0x0, Bone?=0x0, unk?=0x0, Damage=3.000000, Angle=0x169, BKB=0x96, WKB?=0x0, KBG=0x1e, Size=4.500000, X=-5.000000, Y=3.000000, -2.000000, 0x0, 0x0, 1.000000, 1.000000, 0x0, 0x1, 0x0, 0x2, 0x1, 0x3, 0x1, 0x7, 0x3f, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
 AsynchronousTimer(40.000000)#frame 40
 unk_D8DF1DCC(0x0, 0x1a, 0x11000005, 0x11000006, 0x11000007)
 RemoveAllHitboxes()